クラッシュ・オブ・クラン(クラクラ)アンテナ

戦略シミュレーション・リアルタイムストラテジー(RTS)アプリ『クラクラ』のアンテナサイトです

「 アップデート 」 一覧

【クラクラ】2017年の冬のアップデートに関する雑感。

2017/12/16   -アップデート

お疲れ様です。あんちゃんです。2017年の冬のアップデートの内容が判明しましたのでざっくり個人的な考察を含めて紹介したいと思います。

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12月のアプデはすごく良いですよ、という話

2017/12/15   -アップデート

お疲れ様です、pontaです。12月のクラクラアプデすごくいいです。中身を触る機会があり、すくなくとも私はいいなと思いました。 こ…

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【クラクラ】クランゲームとはなんぞ?12月大型アプデ情報まとめ

開発Q&Aでダリアンがヒントをだした「Q」がついに登場する。12月アップデート情報を時系列にまとめ。

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【クラクラ】冬の大型アプデは「Q」?開発Q&Aを文字起こし(その3)

2017/11/25   -アップデート

(このページは2017年11月25日に更新されました) 「開発Q&A Q …

感想記事『【クラクラ】運営にいろいろ聞いてみた!』たんなるインフレゲーム化を嫌う開発理念がある気がする。

2017/11/25   -アップデート

DARIAN、LACH、SMOLSONの語り口調に40分間引き込まれていたRyoです。 全部見れない方はアプデ […]

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【クラクラ】完全文字起こし!開発Q&A第2弾でマッチングを語る(その2)

2017/11/23   -アップデート

(このページは2017年11月23日に更新されました) 「開発Q&Aエピ …

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【クラクラ】完全文字起こし!開発Q&A第2弾の動画を読み込んでみた(その1)

2017/11/22   -アップデート

(このページは2017年11月22日に更新されました) 「Q&A エピソ …

【エアバルーン急行!】イベントを機に、空攻め研究室を覗いてみよう⁉︎

時の流れにゃ逆らえない。心鷲掴みにされて押し流されるRyoです。 ただいま、バルーンヘイストイベント このコン […]

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【クラクラ】大混乱のAI調整!ターゲットを5→3つの法則に戻した理由とは

2017/11/16   -アップデート

(このページは2017年11月16日に更新されました) 「ユニットAI変更につい …

【工房日誌】⒈一周年イベント詳細発表!出欠確認開始。⒉AI変更騒動に思う。

2017/11/15   -アップデート

空気が凛と冷える季節。それは私の季節。Ryoです。 一周年イベント詳細発表 のご挨拶 スケルトン工房は、晴れて […]