クラッシュ・オブ・クラン(クラクラ)アンテナ

戦略シミュレーション・リアルタイムストラテジー(RTS)アプリ『クラクラ』のアンテナサイトです

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【クラクラ】今トレンドのTH9全壊戦術とは? ~2017年12月版~

今回のイベントでは両チーム81の全壊が出ました。(日本37回、インドネシア44回)どの戦術で全壊したのか、その種類と回数を集計しました。

【あんちゃんの日記】あけましておめでとうございます。

2017/12/31   -未分類

お疲れ様です。あんちゃんです。皆さん、あけましておめでとうございます。

【工房日誌】2017年から2018年へ。今年も一年、ありがとうございました!

2017/12/31   -クラン
 

めちゃくちゃ面白かった関西オフ会。私の筆ではその興奮を書き表すこと叶わないのですが、ダイジェスト的に記録を試みようと思います!

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保護中: 仮置き:調整さん

2017/12/31   -未分類

この投稿はパスワードで保護されているため抜粋文はありません。

防衛援軍を改めて評価してみました(エリクサー系)

2017/12/31   -戦略
 

5段階評価でいきたいと思います。黒星が好評価、白星が低評価ということでお願いします。

【必見!】世界1位の戦略的早上げと、サブアカウントを作る3つの理由とは?

2017/12/30   -戦略
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サブアカウントでプレイする目的は様々で、単純に2周目を効率良くプレイしていくだけに限らず、通常とは違ったクラクラを楽しめたりできます。

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【コラム】2017を振り返り!行くクラ・来るクラが楽しみな件

2017/12/30   -未分類

「2017年のクラクラはどうだった?」「2018年はどうなる?」この記事はそんな方へ向けて書いています

【クラクラ】対戦で格上ばかり引き当ててしまう原因は遅上げにあった?

早上げもダメだけど、遅上げすぎるのもどうなのか?という内容です。

村の育成の仕方について

ヒーロー・壁・研究の大切さ含めた、村の育成の仕方について理解頂ければと思います。

マッチングの係数とは。

マッチング係数とは、対戦に参加しているメンバー全員の攻撃力の計算値の合計で、ユニット・防衛施設ともに影響する値が細かく設定されています。